§ 1 Geltungsbereich und Anbieter
(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB“) regeln die Nutzung der digitalen Plattform FightConnectPlus (nachfolgend „App“) sowie alle vertraglichen Beziehungen zwischen dem nachfolgend genannten Anbieter und den registrierten Nutzerinnen und Nutzern der App.
Anbieter / App-Betreiber:
FightConnectPlus
Ostenhellweg 35
44143 Dortmund
Deutschland
E-Mail: support@sparringpartnerforyou.de
(2) FightConnectPlus ist eine digitale Plattform zur Vernetzung, Organisation und Durchführung inklusiver Kampfsportangebote. Die App verbindet Sportler:innen, Vereine, Verbände, Coaches, Eventmanager:innen, Kampfrichter:innen und weitere Akteur:innen aus dem Kampfsportumfeld. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Förderung von Inklusion, Chancengleichheit und barrierefreien Strukturenim Sport.
(3) Diese AGB gelten für sämtliche Nutzungsarten der App, unabhängig davon, ob der Zugriff über mobile Endgeräte, Desktop-Version oder Web-Portal erfolgt.
Sie gelten gleichermaßen für alle Nutzerrollen, die innerhalb der App erstellt oder übernommen werden (z. B. Athlet:in, Trainer:in, Veranstalter:in, Kampfrichter:in, Volunteer).
(4) Diese AGB gelten gleichermaßen für Verbraucher:innen im Sinne des § 13 BGB und Unternehmer:innen im Sinne des § 14 BGB. Verbraucher:innen sind natürliche Personen, die die App zu privaten Zwecken nutzen, die nicht überwiegend ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Unternehmer:innen sind natürliche oder juristische Personen oder rechtsfähige Personengesellschaften, die die App im Rahmen einer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit verwenden.
(5) Mit der Erstellung eines Profils, dem Abschluss einer Registrierung oder der Nutzung kostenfreier bzw. kostenpflichtiger Funktionen erkennen alle Nutzer:innen diese AGB in ihrer jeweils gültigen Fassung als verbindlich an.
(6) Diese AGB gelten sowohl für kostenfreie als auch für kostenpflichtige Leistungen,
sofern nicht ausdrücklich abweichende Regelungen vereinbart oder ergänzende Vertragsbedingungen Anwendung finden.
(7) Abweichende oder entgegenstehende AGB der Nutzer:innen finden keine Anwendung, es sei denn, der Anbieter hat deren Geltung ausdrücklich in Textform zugestimmt. Dies gilt auch dann, wenn der Anbieter der Verwendung solcher AGB nicht ausdrücklich widerspricht.
§ 2 Rollenmodelle und Funktionen der App
(1) Die App FightConnectPlus stellt registrierten Nutzer:innen verschiedene Rollenmodelle mit jeweils definierten Funktionen zur Verfügung. Jede registrierte Person oder Organisation kann eine oder mehrere Rollen übernehmen. Grundlage der Nutzung ist ein vollständig und wahrheitsgemäß ausgefülltes Profil. Alle Nutzer:innen verpflichten sich, die im Profil gemachten Angaben aktuell zu halten.
(2) Fighter (Sportler:innen)
Die Rolle Fighter richtet sich an Sportler:innen mit und ohne Behinderung. Die Funktionen umfassen insbesondere:
- Erstellung und Verwaltung eines persönlichen Profils einschließlich sportlicher Daten, Gewichtsklassen, Disziplinen, Medaillen und Rankings.
- Nutzung eines Aktivitäts-Feeds, in dem Neuigkeiten, Aktivitäten und Ergebnisse anderer Sportler:innen angezeigt werden.
- Suche nach Trainings- und Sparringspartner:innen, Erstellung eigener Suchanzeigen
- Anmeldung zu Turnieren, Galas oder anderen Events über einen individuellen QR-Code und vereinfachte Teilnahmeverwaltung.
- Chat- und Kommunikationsfunktionen mit anderen Sportler:innen, Coaches oder Eventmanager:innen.
- Einsicht in Rankings und eigene Statistiken.
- Teilnahme an inklusiven Klassen (soweit vom Veranstalter vorgesehen).
- Möglichkeit zur Verknüpfung des eigenen Profils mit einem Gym, Verein oder Verband.
- Für minderjährige Sportler:innen unter 16 Jahren gilt: Der Account darf ausschließlich gemeinsam mit den Eltern oder Erziehungsberechtigten geführt werden. Die Registrierung erfolgt über ein Double-Opt-In-Verfahren, wobei die E-Mail-Adresse der Eltern bestätigt werden muss. Eltern haben jederzeit die Kontrolle über den Account.
(3) Eventmanager:innen (Veranstalter:innen)
Die Rolle Eventmanager richtet sich an Vereine, Verbände oder Veranstalter:innen, die Sportveranstaltungen wie Galas oder Turniere digital organisieren möchten.
Die wesentlichen Funktionen umfassen:
- Erstellung, Bearbeitung und Verwaltung eigener Events über modulare Event-Tools (Turniermodul, Galamodul).
- Digitale Steuerung sämtlicher organisatorischer Prozesse wie Anmeldung, Check-in, Waage, Zeitplanerstellung, Bereichs- und Flächenzuordnung.
- Verwaltung von Teilnehmenden, Coaches, Kampfrichter:innen und Volunteers über die Plattform.
- Digitale Kommunikation mit allen Teilnehmenden über Chatfunktionen oder Systemnachrichten.
- Erstellung und Verwaltung eigener Regelwerke, Gewichtsklassen, Disziplinen und Kategorien.
- Zuweisung und Verwaltung von Kampfrichter:innen, inkl. Einladungsfunktion.
- Erstellung und Einsicht in Veranstaltungsstatistiken (z. B. Teilnehmerzahlen, Ergebnisse, Medaillenverteilung).
- Nutzung eines webbasierten Panels zur Eventsteuerung (Empfohlen für den Desktop-Zugriff).
- Verwaltung von Zahlungen, Anmeldegebühren und Teilnehmerabrechnungen (die konkreten Zahlungsmodalitäten werden gesondert in § X geregelt).
- Verpflichtung zur Wahrung des Inklusionsgedankens: Veranstalter:innen werden angehalten, inklusive Klassen einzurichten, sofern organisatorisch möglich, und ein entsprechendes Regelwerk hochzuladen.
- Pflicht zur Einhaltung datenschutzrechtlicher Vorgaben (DSGVO) sowie zur Veröffentlichung der jeweiligen Datenschutz- und Teilnahmebedingungen des Events.
(4) Coaches / Vereine / Gyms
Diese Rolle dient der digitalen Repräsentation eines Gyms, Vereins oder Coaches.
- Coaches können die Profile ihrer registrierten Sportler:innen einsehen, deren Eventanmeldungen verfolgen und Statistiken abrufen.
- Die Plattform weist automatisch die Verknüpfung zwischen Sportler:in und Gym her, sobald beide Profile in der Datenbank existieren.
- Fehlt ein Gym-Profil, kann dieses manuell angelegt werden.
- Der Coach kann Events suchen, Sportler:innen zu diesen Events empfehlen und direkt mit ihnen chatten.
- Im Profil der Sportler:innen wird das Gym-Logo angezeigt, sobald der Coach angemeldet und die Verbindung bestätigt ist.
- Coaches erhalten zeitliche Übersichten (Timelines) der Kämpfe ihrer Sportler:innen und können deren Ergebnisse nachvollziehen.
(5) Kampfrichter:innen (Judges, Referees, Supervisor:innen, Shadow Judges)
Die Rolle Kampfrichter:in dient der digitalen Verwaltung und Durchführung von Wettkämpfen.
- Erstellung eines Profils mit Angabe des Erfahrungslevels, optionaler Upload von Zertifikaten und Teilnahmehistorie.
- Bewerbung für verfügbare Events über die App und direkte Kommunikation mit den jeweiligen Eventmanager:innen.
- Zuweisung zu Rollen innerhalb eines Events:
- Judge (Wertungsrichter)
- Referee (Ringrichter)
- Supervisor (Hauptkampfrichter mit Ergebnisübersicht)
- Shadow Judge (Trainee zur Bewertungsausbildung, ohne Ergebnisrelevanz)
- Digitale Durchführung der Bewertung über ein Scoring-Panel in der App (aktiv nur während laufender Events).
- Bewertungslogik: Punktesystem mit positiven und negativen Einzelwerten; die genaue Systematik wird vom Eventmanager festgelegt.
- Der Supervisor sieht die Bewertungen der Judges und übermittelt das Endergebnis an den Referee.
- Scoring-Panels sind nur während aktiver Events sichtbar und nach Eventende nicht mehr zugänglich.
- Eventmanager:innen können Einsicht in die Bewertungen nehmen, um Qualität und Konsistenz zu prüfen.
- Shadow Judges erhalten nach Abschluss des Events eine interne Bewertung ihrer Leistung zur Förderung ihrer Kampfrichterqualifikation.
- Die Erfahrungswerte der Kampfrichter:innen werden in einem digitalen Levelsystem fortlaufend aktualisiert und verbessern sich mit zunehmender Eventbeteiligung.
(6) Allgemeine Bestimmungen für alle Rollen
- Die Nutzung der App erfordert eine stabile Internetverbindung; einzelne Funktionen (z. B. Offline-Zugriff auf Eventdaten) sind auch ohne Netzverbindung möglich, werden aber aus Gründen der Datensynchronität nicht empfohlen.
- Alle Nutzer:innen sind verpflichtet, ihr Profil wahrheitsgemäß auszufüllen und aktuell zu halten.
- Der Anbieter behält sich vor, Profile bei Falschangaben, Missbrauch oder Verstoß gegen geltendes Recht oder diese AGB zu sperren oder zu löschen.
(7) Funktionsumfang und Weiterentwicklung der App
Der Anbieter ist berechtigt, den Funktionsumfang der App jederzeit zu erweitern, zu verändern oder einzelne Funktionen ganz oder teilweise einzustellen, sofern dadurch die wesentlichen Grundfunktionen der App nicht erheblich beeinträchtigt werden. Änderungen können insbesondere durch technische Weiterentwicklungen, Anpassungen an gesetzliche Vorgaben, Sicherheitsanforderungen oder Nutzerbedürfnisse erforderlich werden.
Ein Anspruch der Nutzer:innen auf Beibehaltung bestimmter Funktionen, Designs oder Darstellungsweisen besteht nicht. Der Anbieter bemüht sich, Änderungen rechtzeitig und transparent über geeignete Kommunikationskanäle innerhalb der App oder per E-Mail mitzuteilen.
§ 3 Vertragsabschluss und Abonnementbedingungen
(1) Der Vertrag über die Nutzung der App FightConnectPlus kommt mit Abschluss der Registrierung und der ausdrücklichen Zustimmung zu diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) zustande.
(2) Mit der Erstellung eines Nutzerprofils wählen die Nutzer:innen die für sie zutreffende Rolle (z. B. Fighter, Coach, Kampfrichter:in, Eventmanager:in). Die gewählte Rolle bestimmt, ob ein kostenfreies oder ein entgeltpflichtiges Nutzungsverhältnis entsteht.
(3) Für Sportler:innen (Fighter) ist die Nutzung der App kostenfrei. Für Kampfrichter:innen, Eventmanager:innen und organisatorische Rollen kann die Nutzung entgeltpflichtig sein. Bei entgeltpflichtigen Rollen kommt der Vertrag durch Auswahl des gewünschten Abomodells innerhalb der App und durch Bestätigung des Buchungsvorgangs zustande. Der Vertrag wird wirksam, sobald die Zahlung erfolgreich über den jeweiligen Zahlungsdienst abgeschlossen wurde.
(4) Nutzer:innen können zwischen einem Monatsabo und einem Jahresabo wählen.
a) Monatsabo:
Das Monatsabo hat eine Laufzeit von einem Kalendermonat und verlängert sich automatisch jeweils um einen weiteren Monat, sofern es nicht fristgerecht gekündigt wird.
Die Kündigungsfrist beträgt einen Monat zum Monatsende.
Eine Kündigung, die bis spätestens zum letzten Tag eines Monats erklärt wird, wird somit zum Ende des darauffolgenden Monats wirksam.
b) Jahresabo:
Das Jahresabo hat eine Laufzeit von zwölf (12) Monaten. Vor Ablauf der Laufzeit können Nutzer:innen in der Webversion der App festlegen, ob sich das Jahresabo um weitere zwölf (12) Monate oder um einen (1) Monat verlängern soll. Die Kündigungsfrist beträgt einen Monat zum Ende der Laufzeit.Wird das Jahresabo nicht spätestens einen Monat vor Ablauf gekündigt oder aktiv verlängert, verlängert es sich automatisch um einen Monat.
In diesem Fall gilt der für Monatsabonnements vorgesehene Monatspreis, der höher sein kann als der auf den Jahreszeitraum umgerechnete Preis. Nach dieser automatischen Verlängerung läuft das Abonnement als monatlich kündbares Abo weiter, mit einer Kündigungsfrist von einem Monat zum Monatsende. Eine Umstellung auf ein kostengünstigeres Jahresabo kann Jederzeit vorgenommen werden.
(5) Kündigungsvorgang
Kündigungen werden ausschließlich über die dafür vorgesehene Schaltfläche („Kündigung“) in der Webversion von FightConnectPlus erklärt. Nach Absenden der Kündigung erhalten Nutzer:innen eine elektronische Bestätigung innerhalb der App oder per E-Mail. Kündigungen per Post, E-Mail oder Telefon sind aus Sicherheits- und Nachweisgründen ausgeschlossen.
(6) Vertragsende bei Account-Löschung
Der Vertrag endet grundsätzlich mit der Löschung des Nutzerprofils. Bestehen zum Zeitpunkt der Löschung noch offene Zahlungsverpflichtungen, bleibt der Vertrag bis zur vollständigen Begleichung aller Beträge wirksam.
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(7) Widerrufsrecht für Verbraucher:innen
Verbraucher:innen im Sinne von § 13 BGB haben das Recht, binnen vierzehn (14) Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen. Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses. Um das Widerrufsrecht auszuüben, müssen Nutzer:innen den Anbieter FightConnectPlus
E-Mail: support@sparringpartnerforyou.de
mittels einer eindeutigen Erklärung (z. B. per E-Mail oder über das in der App bereitgestellte Formular) über den Entschluss informieren, den Vertrag zu widerrufen.
Zur Wahrung der Frist genügt es, dass die Mitteilung über den Widerruf vor Ablauf der Frist abgesendet wird. Wenn Nutzer:innen diesen Vertrag widerrufen, erstattet der Anbieter alle bereits geleisteten Zahlungen unverzüglich und spätestens binnen 30 Tagen ab Eingang der Mitteilung über den Widerruf. Für die Rückzahlung wird dasselbe Zahlungsmittel verwendet, das bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt wurde, es sei denn, es wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart.
HINWEIS: Vorzeitiges Erlöschen des Widerrufsrechts bei digitalen Inhalten
Das Widerrufsrecht erlischt vorzeitig, wenn der Anbieter die vereinbarte digitale Leistung (z. B. Zugang zur App, Freischaltung von Abofunktionen, Nutzung von Eventmanagement-Tools) bereits vollständig erbracht hat, nachdem die Nutzer:innen
ausdrücklich zugestimmt haben, dass der Anbieter mit der Ausführung der digitalen Leistung vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnt, und
bestätigt haben, dass sie durch diese Zustimmung ihr Widerrufsrecht verlieren.
Diese Zustimmung wird im Rahmen des elektronischen Vertragsschlusses innerhalb der App durch Aktivierung einer entsprechenden Bestätigungsschaltfläche (Checkbox) erklärt und technisch dokumentiert.
Muster-Widerrufsformular
Wenn Sie den Vertrag widerrufen wollen, füllen Sie bitte dieses Formular aus und senden Sie es zurück per E-Mail an:
support@sparringpartnerforyou.de
Andere Wege (Post, Upload, App-Formular) sind nicht nötig.
Widerrufsformular
1. Meine persönlichen Angaben
Vorname und Nachname: ______________________________________
Straße und Hausnummer: ______________________________________
Postleitzahl und Ort: __________________________________________
E-Mail-Adresse (wie im Account angegeben): _______________________
Telefonnummer (freiwillig): _____________________________________
2. Vertragsdaten
Art des Vertrags: ☐ Monatsabo ☐ Jahresabo ☐ Andere kostenpflichtige Leistung
Nutzername oder Nutzer-ID : ___________________________________
3. Erklärung
Ich widerrufe hiermit meinen Vertrag über die digitale Leistung bei FightConnectPlus innerhalb der gesetzlichen Frist.
4. Erstattung
Die Rückzahlung erfolgt automatisch auf demselben Zahlungsweg, über den die ursprüngliche Zahlung geleistet wurde. Ich bestätige, dass mir dieser Hinweis bekannt ist.
5. Bestätigung
Ort, Datum: _______________________________________
Name / digitale Unterschrift: _____________________________________
§ 4 Entgelte, Zahlungen und Fälligkeit
(1) Allgemeines
Es gelten die in der App zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses angezeigten Preise in Euro (EUR). Alle Preise sind Endpreise und verstehen sich einschließlich der gesetzlichen Umsatzsteuer (derzeit 19 %) sowie gegebenenfalls weiterer gesetzlicher Abgaben.
Der Anbieter kann die Preise für zukünftige Vertragszeiträume oder neue Buchungen anpassen. Über Preisänderungen wird mindestens 30 Tage vor deren Inkrafttreten innerhalb der App oder per E-Mail informiert. Nutzer:innen haben in diesem Fall das Recht, den Vertrag bis zum Wirksamwerden der Änderung außerordentlich zu kündigen.
(2) Zahlungsarten
Die Bezahlung erfolgt ausschließlich über die vom Anbieter bereitgestellten elektronischen Zahlungsdienste, insbesondere Kreditkarte, SEPA-Lastschrift, Stripe, PayPal oder vergleichbare Anbieter. Ein Anspruch auf Nutzung einer bestimmten Zahlungsart besteht nicht. Sämtliche Zahlungen werden über eine sichere, verschlüsselte Verbindung abgewickelt.
(3) Fälligkeit
Alle Entgelte sind sofort mit Abschluss des jeweiligen kostenpflichtigen Vorgangs fällig.
- Bei Monatsabonnements erfolgt die Abbuchung monatlich im Voraus.
- Bei Jahresabonnements erfolgt die Einmalzahlung im Voraus bei Vertragsbeginn.
- Bei eventbezogenen Leistungen (z. B. für Eventmanager:innen) ist die Zahlung innerhalb von zehn (10) Kalendertagen nach Rechnungsstellung zu leisten.
Die Rechnung wird elektronisch an die im Profil hinterlegte E-Mail-Adresse übermittelt.
(4) Eventmanager:innen – Provisionsmodell und Abrechnung
Für jede in der App erstellte Veranstaltung wird eine Einstellungsgebühr von 29,90 EUR sowie eine Provisionsgebühr von 4,5 % auf die Gesamtsumme aller registrierten Teilnehmer:innen des jeweiligen Events fällig. Die Berechnung erfolgt automatisch auf Grundlage der Anmeldedaten bis einschließlich des Eventtages. Nach Abschluss der Registrierung erstellt der Anbieter eine elektronische Rechnung über die Gesamtsumme. Diese ist innerhalb von zehn (10) Kalendertagen nach Zugang vollständig zu zahlen.
Alle Gebühren verstehen sich einschließlich der gesetzlichen Umsatzsteuer. Der Anbieter kann die Gebührenstruktur künftig anpassen; Änderungen werden vor Inkrafttreten über die App oder per E-Mail bekanntgegeben.
(5) Zahlungsverzug und Mahnverfahren
Kommt ein:e Nutzer:in mit der Zahlung in Verzug, gilt Folgendes:
- Erste Mahnung: Mahngebühr 5,00 EUR
- Zweite Mahnung: Mahngebühr 10,00 EUR
- Nach der zweiten Mahnung kann der Anbieter den Account sperren oder löschen und die Forderung an ein Inkassounternehmen abtreten.
Gesetzliche Verzugszinsen gemäß § 288 BGB bleiben unberührt.
(6) Sperrung bei Zahlungsverzug
Bei Zahlungsverzug ist der Anbieter berechtigt, den Zugang zur App oder zu einzelnen Funktionen vorübergehend zu sperren, bis der offene Betrag vollständig beglichen ist. Eine Sperrung entbindet nicht von der Zahlungspflicht.
§ 6 Pflichten der Nutzer:innen
(1) Jede:r Nutzer:in ist verpflichtet, bei der Registrierung und während der gesamten Nutzung der App vollständige, aktuelle und wahrheitsgemäße Angaben zu machen. Änderungen persönlicher oder organisatorischer Daten sind unverzüglich im Profil zu aktualisieren. Die Angabe falscher, verfälschter oder automatisiert generierter Daten ist unzulässig.
(2) Nutzer:innen haben die App ausschließlich im Rahmen der bestimmungsgemäßen Nutzung und im Einklang mit geltendem Recht, diesen AGB sowie den Grundwerten von FightConnectPlus zu verwenden.
Insbesondere ist untersagt:
- die Erstellung, Verbreitung oder Nutzung von Profilen oder Inhalten, die durch künstliche Intelligenz (KI), Bots oder automatisierte Systeme generiert oder gesteuert werden, sofern keine ausdrückliche Genehmigung des Anbieters vorliegt,
- die Verwendung von KI-, Deepfake- oder Bildmanipulationstechnologien zur Täuschung anderer Nutzer:innen, zur Fälschung von Identitäten oder zur unbefugten Nachbildung realer Personen,
- der Versuch, die technischen Schutz-, Sicherheits- oder Zugriffssysteme der Plattform zu umgehen, zu manipulieren oder zu stören,
- der Einsatz von automatisierten Abfrage-, Scraping-, Data-Mining- oder Spamming-Technologien,
- jede Form der Diskriminierung, Beleidigung, Bedrohung, Hassrede, Desinformation oder sonst rechtswidriger Kommunikation,
- das Hochladen oder Teilen von Inhalten, die Rechte Dritter (z. B. Urheber-, Marken-, Persönlichkeitsrechte) verletzen,
- der unbefugte Zugriff auf, die Veränderung oder Veröffentlichung von Daten anderer Nutzer:innen,
- die Nutzung der Plattform zu betrügerischen, wettbewerbswidrigen oder kommerziellen Zwecken ohne Zustimmung des Anbieters.
(3) Nutzer:innen sind verpflichtet, beim Verdacht eines Sicherheitsvorfalls (z. B. unbefugter Kontozugriff, Datenverlust, technischer Fehler, Missbrauch durch Dritte oder KI-Manipulation) den Anbieter unverzüglich zu informieren und aktiv an der Aufklärung mitzuwirken.
(4) Jede:r Nutzer:in hat dafür Sorge zu tragen, dass die eigenen Endgeräte und Zugangsdaten ausreichend gegen unbefugten Zugriff geschützt sind. Passwörter sind geheim zu halten und regelmäßig zu ändern. Eine Weitergabe des Kontos oder gemeinschaftliche Nutzung ohne ausdrückliche Genehmigung ist nicht gestattet.
(5) Alle Nutzer:innen verpflichten sich, die Grundprinzipien von FightConnectPlus – Fairness, Respekt, Inklusion, Schutz von Menschen mit Behinderung, Gewaltfreiheit und Datenschutz – in sämtlichen Handlungen innerhalb und außerhalb der Plattform einzuhalten.
§ 7 Sanktionen, Sicherheitsmaßnahmen und Sperrung von Nutzerkonten
(1) Der Anbieter ist berechtigt, Nutzerkonten vorübergehend zu sperren oder dauerhaft zu löschen, wenn ein wichtiger Grund vorliegt oder die Sicherheit der Plattform, der Nutzer:innen oder der Daten gefährdet ist.
(2) Ein wichtiger Grund liegt insbesondere vor, wenn:
- falsche, irreführende, automatisiert generierte oder betrügerische Angaben gemacht wurden,
- gegen Pflichten aus diesen AGB oder gegen gesetzliche Vorschriften, Datenschutz-, Urheber- oder Persönlichkeitsrechte verstoßen wurde,
- Inhalte mittels KI- oder Deepfake-Technologien zur Täuschung oder Manipulation verwendet werden,
- die App oder ihre Funktionen zum Zweck des Betrugs, der Datenmanipulation, des Hacking, der Täuschung, der Erstellung von Fake-Profilen oder zur technischen Ausspähung anderer genutzt wird,
- Zahlungsverpflichtungen einer Zahlungsaufforderung nicht erfüllt werden,
- der Verdacht besteht, dass ein Konto oder eine Nutzung die IT-, Daten- oder Netzwerksicherheit des Anbieters gefährdet,
- das Verhalten einer Person den Grundwerten der Plattform (Inklusion, Fairness, Respekt, Sicherheit und Schutz vor Diskriminierung) widerspricht.
(3) Der Anbieter kann Konten, Daten oder Inhalte sperren, löschen oder anonymisieren, um Gefahren für andere Nutzer:innen oder die Systemintegrität abzuwenden. Die Sperrung kann temporär erfolgen, bis ein Sachverhalt geklärt ist. Bei schwerwiegenden oder wiederholten Verstößen ist der Anbieter berechtigt, das Konto ohne Vorankündigung dauerhaft zu deaktivieren und das Nutzungsverhältnis außerordentlich zu kündigen. In Fällen einer dauerhaften Sperrung oder Löschung besteht kein Anspruch auf Wiederherstellung, Ersatz oder Entschädigung. Bereits bestehende Zahlungs- oder Schadensersatzansprüche des Anbieters bleiben unberührt.
(6) Der Anbieter ist berechtigt, bei Verdacht auf strafbare Handlungen oder erhebliche Sicherheitsvorfälle die zuständigen Strafverfolgungs- oder Datenschutzbehörden einzuschalten und die hierfür erforderlichen Daten zu übermitteln, soweit dies rechtlich zulässig ist.
§ 8 Jugendschutz und Nutzung Minderjähriger
(1) Der Anbieter achtet die gesetzlichen Vorgaben des Jugendschutzgesetzes (JuSchG) und der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) zur Nutzung digitaler Dienste durch Minderjährige.
(2) Die eigenständige Nutzung der App FightConnectPlus als Sportler:in (Fighter-Profil) ist erst ab Vollendung des 16. Lebensjahres zulässig.
Nutzer:innen unter 16 Jahren dürfen ein Fighter-Profil nur dann anlegen, wenn der Account von den Erziehungsberechtigten geführt und überwacht wird.
In diesem Fall müssen Registrierung, Profilverwaltung und Kommunikation stets durch die Eltern oder Sorgeberechtigten erfolgen.
(3) Für die Registrierung anderer Rollen (z. B. Coach, Kampfrichter:in, Eventmanager:in, Vereins- oder Verbandsprofil) wird eine Volljährigkeit bzw. volle Geschäftsfähigkeit vorausgesetzt.
Der Anbieter geht bei diesen Rollen davon aus, dass die jeweiligen Nutzer:innen mindestens 18 Jahre alt und voll geschäftsfähig sind.
(4) Der Anbieter ist berechtigt, im Rahmen der Registrierung oder Nutzung geeignete Nachweise (z. B. Altersbestätigung, Einverständniserklärung der Eltern) zu verlangen,
um die Einhaltung der Jugendschutz- und Datenschutzbestimmungen sicherzustellen.
(5) Der Anbieter behält sich vor, Nutzerkonten zu sperren oder zu löschen,
wenn begründete Zweifel an der Einhaltung der vorstehenden Alters- oder Zustimmungsvorgaben bestehen.
§ 9 Verfügbarkeit der Plattform
Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst unterbrechungsfreie und stabile Verfügbarkeit der App und ihrer Funktionen. Ein Anspruch auf eine jederzeitige, ununterbrochene Verfügbarkeit besteht jedoch nicht.
Technisch bedingte Wartungsarbeiten, Software-Updates, Serverprobleme, Störungen beim Hostinganbieter oder sonstige technische Gründe können zu temporären Einschränkungen oder Ausfällen führen.
Darüber hinaus kann es zu Nutzungseinschränkungen kommen bei Fällen höherer Gewalt, insbesondere bei:
Naturkatastrophen
Stromausfällen
Pandemien (z. B. COVID-19)
Epidemien
Krieg, Terror oder inneren Unruhen
behördlichen Anordnungen oder gesetzlichen Verboten
Ausfällen bei Dritten (z. B. Zahlungsdienstleister, Infrastrukturprovider)
In solchen Fällen haftet der Anbieter nicht für Ausfälle oder daraus resultierende Einschränkungen oder Schäden.
Der Anbieter behält sich vor, Funktionen, Inhalte, Preise oder Zugangsmöglichkeiten der App jederzeit anzupassen, zu erweitern oder zu ändern.
Wesentliche Änderungen werden den Nutzer:innen vorab oder unverzüglich mitgeteilt
§ 10 Haftung
(1) Der Anbieter haftet unbeschränkt nur für Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung des Anbieters, seiner gesetzlichen Vertreter:innen oder Erfüllungsgehilfen beruhen. Für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit gilt die Haftung nach den gesetzlichen Bestimmungen.
(2) Bei einfach fahrlässiger Pflichtverletzung haftet der Anbieter nur, sofern eine wesentliche Vertragspflicht („Kardinalpflicht“) verletzt wurde. In diesem Fall ist die Haftung auf den vorhersehbaren, typischerweise eintretenden Schaden begrenzt. Eine wesentliche Vertragspflicht liegt nur dann vor, wenn deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Vertragspartner regelmäßig vertrauen darf.
(3) Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen, soweit nicht zwingende gesetzliche Vorschriften – insbesondere nach dem Produkthaftungsgesetz oder bei Verletzungen von Leben, Körper oder Gesundheit – eine weitergehende Haftung vorsehen.
(4) Der Anbieter haftet insbesondere nicht für:
- technische Störungen, Ausfälle oder Einschränkungen, die außerhalb seines Einflussbereichs liegen (z. B. Netzausfälle, Serverprobleme, Störungen bei Internet- oder Hostingdiensten, Ausfall von Cloud- oder Drittanbieter-Systemen),
- zeitweilige Nichtverfügbarkeit oder eingeschränkte Nutzung der App infolge von Wartungsarbeiten, Sicherheits- oder Systemupdates,
- Datenverluste, Datenbeschädigungen oder Sicherheitsvorfälle, soweit diese nicht durch vorsätzliches oder grob fahrlässiges Verhalten des Anbieters verursacht wurden,
- Datenverluste, Systemstörungen oder Sicherheitsvorfälle infolge von höherer Gewalt, Cyberangriffen, Schadsoftware, Stromausfällen oder sonstigen nicht vom Anbieter beherrschbaren Ereignissen,
- fehlerhafte, unrichtige, unvollständige oder rechtswidrige Inhalte, die von Nutzer:innen eingestellt oder übermittelt wurden (z. B. Anzeigen, Eventbeschreibungen, Chats, Bewertungen, Profilangaben),
- Schäden, die durch unsachgemäße Nutzung, Missachtung dieser AGB, technische Manipulation, automatisierte Systeme oder KI-gestützte Funktionen entstehen,
- Verluste aus der Nutzung experimenteller, noch nicht freigegebener oder kostenloser Beta-Funktionen,
- mittelbare Schäden, entgangenen Gewinn, ausgebliebene Einsparungen, Reputationsverluste oder Folgeschäden,
- Ereignisse höherer Gewalt, insbesondere:
- Naturkatastrophen (z. B. Sturm, Hochwasser, Erdbeben)
- Strom-, Netz- oder Serverausfälle
- Epidemien und Pandemien (z. B. COVID-19)
- behördliche Anordnungen, gesetzliche Verbote oder staatliche Eingriffe
- kriegerische Auseinandersetzungen, politische Unruhen, Terrorakte
- Arbeitskämpfe, Streiks oder sonstige Betriebsstörungen außerhalb des Einflussbereichs des Anbieters.
(5) Soweit der Anbieter kostenfreie Dienste oder Funktionen bereitstellt, besteht kein Anspruch auf deren Verfügbarkeit, Funktionalität oder Fehlerfreiheit. Der Anbieter kann diese Leistungen jederzeit ändern, einschränken oder einstellen, ohne dass hieraus Ansprüche entstehen.
(6) Der Anbieter übernimmt keine Haftung für Schäden, die dadurch entstehen, dass Nutzer:innen selbst gesetzliche Pflichten, Sicherheitsvorgaben oder datenschutzrechtliche Bestimmungen verletzen.
(7) Die Plattform FightConnectPlus kann einzelne Funktionen oder Auswertungen auf Grundlage automatisierter Datenanalysen oder KI-gestützter Systeme bereitstellen. Diese Systeme dienen ausschließlich der technischen Unterstützung und ersetzen keine menschliche Entscheidung. Der Anbieter gewährleistet, dass keine ausschließlich automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher Wirkung gegenüber Nutzer:innen getroffen werden. Eine Haftung für Fehlentscheidungen, Bewertungsfehler oder algorithmisch erzeugte Ergebnisse besteht nur bei vorsätzlicher oder grob fahrlässiger Fehlkonfiguration durch den Anbieter.
§ 11 Datensicherheit
(1) Der Schutz personenbezogener Daten sowie die Sicherheit der Systeme und Kommunikationswege haben für den Anbieter höchste Priorität. Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt ausschließlich im Einklang mit der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO), dem Bundesdatenschutzgesetz (BDSG) und dem Telekommunikation-Telemedien-Datenschutz-Gesetz (TTDSG).
(2) Der Anbieter trifft geeignete technische und organisatorische Maßnahmen (TOMs), um die Daten der Nutzer:innen gegen Verlust, Missbrauch, unbefugten Zugriff, Offenlegung, Veränderung oder Zerstörung zu schützen. Dazu gehören insbesondere:
- verschlüsselte Datenübertragung (TLS/SSL),
- rollenbasierte Zugriffskontrollen,
- Protokollierung und Überwachung von Systemzugriffen,
- regelmäßige Sicherheits- und Funktionsupdates,
- Back-up- und Wiederherstellungsverfahren,
- Firewalls und Anti-Malware-Mechanismen nach aktuellem Stand der Technik.
(3) Trotz aller Sicherheitsmaßnahmen kann keine elektronische Datenübertragung oder Speicherung einen absoluten Schutz garantieren. Der Anbieter gewährleistet ein Sicherheitsniveau entsprechend Art. 32 DSGVO, haftet jedoch nicht für Schäden, die aus Angriffen Dritter, höherer Gewalt oder nicht vom Anbieter zu vertretenden Umständen resultieren.
(4) Nutzer:innen sind verpflichtet, ihre Zugangsdaten vertraulich zu behandeln, sichere Passwörter zu verwenden und ihre Endgeräte vor unbefugtem Zugriff zu schützen. Bei Verdacht auf Missbrauch, unbefugten Zugriff oder Datenverlust ist der Anbieter unverzüglich zu informieren.
(5) Die Einzelheiten zur Erhebung, Verarbeitung, Speicherung und Weitergabe personenbezogener Daten sind in der Datenschutzerklärung von FightConnectPlus geregelt, die jederzeit in der App und auf der Website abrufbar ist. Diese Datenschutzerklärung bildet einen integralen Bestandteil dieser AGB.
§ 12 Geistiges Eigentum und Nutzungsrechte
(1) Alle Inhalte, Strukturen, Softwarebestandteile, Designs, Logos, Datenbanken und Texte der App FightConnectPlussind rechtlich geschützt. Die Rechte liegen beim Anbieter oder bei den jeweiligen Lizenzgebern.
(2) Jede Nutzung über die bestimmungsgemäße Verwendung hinaus ist untersagt. Insbesondere dürfen Inhalte, Quellcodes, Layouts oder Strukturen der App weder ganz noch teilweise kopiert, verändert, weitergegeben, veröffentlicht, verkauft oder anderweitig verwertet werden.
(3) Nutzer:innen behalten die Rechte an eigenen Inhalten, die sie in der App hochladen (z. B. Profilbilder, Eventinformationen, Texte). Mit dem Hochladen solcher Inhalte räumen sie dem Anbieter ein einfaches, zeitlich und räumlich unbegrenztes Nutzungsrecht ein, soweit dies für den Betrieb, die Darstellung, die Speicherung und die technische Funktion der App erforderlich ist.
(4) Der Anbieter ist berechtigt, rechtswidrige oder gegen diese AGB verstoßende Inhalte jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu entfernen.
§ 13 Nutzung der Plattform außerhalb der Europäischen Union
(1) Die App FightConnectPlus wird technisch und rechtlich in der Europäischen Union betrieben. Serverstandort und Datenverarbeitung erfolgen grundsätzlich in Deutschland oder innerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums (EWR).
(2) Nutzer:innen, die außerhalb der EU oder des EWR auf die App zugreifen,
tun dies eigenverantwortlich und müssen selbst prüfen, ob die Nutzung nach dem für sie geltenden nationalen Recht zulässig ist.
(3) Bei der Nutzung aus Drittländern kann es vorkommen, dass personenbezogene Daten
in Länder übermittelt werden, in denen kein gleichwertiges Datenschutzniveau wie in der EU besteht. Der Anbieter trifft geeignete technische und organisatorische Maßnahmen, um die Sicherheit und Vertraulichkeit dieser Daten zu gewährleisten. Weitere Informationen finden sich in der Datenschutzerklärung.
(4) Der Anbieter übernimmt keine Haftung für Folgen, die sich aus einer Nutzung außerhalb der EU oder des EWR ergeben,
insbesondere nicht für abweichende gesetzliche Bestimmungen, steuerliche Folgen oder Zugriffsbeschränkungen.
§ 14 Änderungen der AGB
(1) Der Anbieter ist berechtigt, diese AGB zu ändern oder zu ergänzen,
wenn sachliche Gründe dafür vorliegen – insbesondere bei Änderungen gesetzlicher Vorschriften, technischen Anpassungen, Sicherheitsanforderungen oder Erweiterungen des Funktionsumfangs der App.
(2) Nutzer:innen werden über Änderungen mindestens 30 Tage vor Inkrafttreten informiert,
entweder per E-Mail oder über eine Mitteilung in der App.
(3) Widersprechen Nutzer:innen der Änderung nicht innerhalb dieser 30 Tage nach Zugang der Mitteilung, gelten die neuen AGB als angenommen. Auf dieses Widerspruchsrecht wird bei jeder Änderung ausdrücklich hingewiesen.
(4) Widersprechen Nutzer:innen, wird das Vertragsverhältnis zu den bisherigen Bedingungen fortgesetzt; der Anbieter behält sich in diesem Fall vor, den Vertrag aus wichtigem Grund zu kündigen,sofern eine Fortführung unter den alten Bedingungen technisch oder wirtschaftlich nicht möglich ist.
§ 15 Schlussbestimmungen
(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland, unter Ausschluss des UN-Kaufrechts und der Kollisionsnormen des internationalen Privatrechts.
(2) Gerichtsstand für alle Streitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit diesen AGB
ist – soweit gesetzlich zulässig – Dortmund.
(3) Vertragssprache ist Deutsch.
(4) Sollte eine Bestimmung dieser AGB ganz oder teilweise unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen davon unberührt.
Anstelle der unwirksamen Regelung gilt eine Bestimmung als vereinbart, die dem wirtschaftlichen Zweck der ursprünglichen am nächsten kommt.